7 Wonders er et draftingspil for 2-7 spillere, hvor alle bygger samtidig. Der er ingen ventetid, og et parti tager en halv time næsten uanset hvor mange I er.
Reglerne kan læres på ti minutter. Det, der tager længere, er at forstå, hvor pointene faktisk kommer fra.
Sådan spilles det
Alle får en hånd på syv kort. Du vælger ét, lægger det skjult, og giver resten videre. Alle afslører samtidig.
Med hvert kort kan du gøre én af tre ting:
- Bygge det — hvis du har ressourcerne
- Bygge et trin af dit vidunder — kortet lægges skjult under pladen
- Sælge det for tre mønter
At sælge er sjældent spild. Et kort, du ikke har råd til, er ingenting værd — tre mønter er tre mønter. Det er det valg, nye spillere oftest glemmer.
Tre tidsaldre, hver på seks runder. Efter Age III tælles point.
Farverne
Farverne, tidsaldrene og pointene
| Farve | Hvad kortene gør |
|---|---|
| Brun | Råmaterialer – sten, træ, malm, tegl |
| Grå | Forarbejdede varer – glas, papir, tekstil. Sværere at få senere |
| Blå | Rene sejrspoint |
| Grøn | Videnskab – eksponentielle point |
| Rød | Skjolde – afgør militære konflikter |
| Gul | Handel og mønter |
| Lilla | Kun i Tidsalder III – point baseret på naboernes byer |
Plus 7 point for hvert komplet sæt af de tre forskellige symboler.
En spiller, der får lov at samle grønt uforstyrret, vinder. Ser du det ske, så tag kortet selv – også selvom det ikke gavner dig.
Ét skjold mere end naboen er nok. Alt derudover er kort, du kunne have brugt på point.
Men ignorerer du militær helt, forærer du naboerne gratis point hver tidsalder.
Scriptorium → Library → University er den klassiske kæde.
Videnskab er kvadreret
1 symbol = 1 point · 2 = 4 · 3 = 9 · 4 = 16
Plus 7 point for hvert komplet sæt af de tre forskellige symboler.
En spiller, der får lov at samle grønt uforstyrret, vinder. Det er ikke en overdrivelse — det er regnestykket.
Militær er forsvar, ikke angreb
Sejr giver 1 point i Age I, 3 i II og 5 i III. Nederlag koster −1, uanset hvor stort tabet er.
Ét skjold mere end naboen er nok. Alt derudover er kort, du kunne have brugt på point.
Men ignorerer du militær helt, forærer du naboerne gratis point hver tidsalder. Det er balancen: køb lige præcis nok.
Draften
De tre tidsaldre – og hvad du skal kigge efter
| Tidsalder | Kortene gives | Prioritet |
|---|---|---|
| I | Mod venstre | Råmaterialer – de er svære at få senere |
| II | Mod højre | Kædebygninger og retning: videnskab eller point |
| III | Mod venstre | Rene point og Guilds – her afgøres partiet |
Derfor betyder deres råmaterialer mere end alle andres. Mangler din nabo sten, er sten dyre for dig hele spillet.
Og deres skjolde afgør dine militære point. Du kæmper aldrig mod andre end dem.
At sælge er sjældent spild. Et kort, du ikke har råd til, er ingenting værd – tre mønter er tre mønter.
Retningen skifter for hver tidsalder. Det betyder, at du skiftevis er først og sidst til at se en hånd.
Kig på dine naboer, ikke på hele bordet
Du handler kun med spilleren til venstre og til højre for dig — uanset hvor mange der deltager.
Derfor betyder deres råmaterialer mere end alle andres. Mangler din nabo sten, er sten dyre for dig hele spillet.
Og deres skjolde afgør dine militære point. Du kæmper aldrig mod andre end dem.
Hate-draft når det tæller
Ser du en nabo samle grønne videnskabskort uforstyrret, så tag kortet selv — også selvom du ikke kan bruge det.
Videnskab er kvadreret, så det du nægter dem, er mere værd end det du selv får. Det er en af de få situationer, hvor et “spildt” kort er det bedste træk.
Kædebygninger
Navnet nederst på et kort betyder, at du kan bygge den næste bygning i kæden gratis i en senere tidsalder — uden ressourcer og uden mønter.
Scriptorium → Library → University er den klassiske kæde.
Det er den mest oversete genvej i spillet. Et kort bygget i Age I kan spare dig for en hel ressourcekæde i Age II.
Kig altid på kædenavnene, inden du kasserer et kort. Det billige kort nu kan være det dyre kort senere.
Vidunderet
Hvert vidunder har to sider med forskellige trin og bonusser. Bagsiden er som regel stærkere og mere specialiseret.
At bygge et trin koster et kort — og det kort er dermed væk. Derfor er vidunderet ofte det rigtige sted at putte kort, du alligevel ikke kan bruge.
Nogle vidundere belønner en bestemt strategi. Læs dit eget, før du lægger en plan, ikke efter.
Praktisk
2-7 spillere, og spilletiden er stort set den samme uanset antal, fordi alle spiller samtidig.
To spillere fungerer, men er ikke spillets styrke. Der findes en dedikeret to-spillerudgave, 7 Wonders Duel, som de fleste foretrækker.
Med nye spillere: spil første parti uden at tælle point undervejs. Reglerne er enkle, men pointkilderne er mange, og det er lettere at forstå bagfra.
Regelhæfte og FAQ findes hos Repos Production.
Kan du lide motorer, der bygges op over få runder, ligger Wingspan tæt på — og Dominion er den kortbaserede slægtning. Skal det være et klassisk brætspil, er Catan stadig udgangspunktet.
Kildehenvisninger
- Repos Production – 7 Wonders – udgiverens officielle side med regelhæfte, pointoversigt og FAQ, samt oversigt over udvidelser og 7 Wonders Duel.
- BoardGameGeek – 7 Wonders – spillerantal (2–7), spilletid og aldersangivelse, samt fællesskabets afklaringer af kædebygninger og Guild-kort.
- BoardGameGeek – 7 Wonders Duel – den dedikerede to-spillerudgave, som de fleste foretrækker frem for grundspillets to-spillervariant.
- Spiel des Jahres – den officielle prisoversigt, hvor 7 Wonders’ priser fremgår.
Ofte stillede spørgsmål
Hvem kan jeg handle med?
Kun spilleren til venstre og til højre for dig, uanset hvor mange der deltager.
Hvorfor er videnskab så stærk?
Fordi pointene er kvadrerede, og fordi komplette sæt giver 7 point ekstra hver. En spiller, der samler grønt uforstyrret, vinder som regel.
Hvor mange skjolde skal jeg have?
Ét mere end dine naboer. Nederlag koster kun −1, så det kan ikke betale sig at bygge mere militær end nødvendigt.
Hvad er en kædebygning?
Et kort med et navn nederst, der lader dig bygge den næste bygning i kæden gratis i en senere tidsalder.
Fungerer 7 Wonders med to spillere?
Ja, men det er ikke spillets styrke. 7 Wonders Duel er bygget til netop to.












