Splendor er et kortspil, hvor du samler ædelstene, køber udviklingskort og bygger en maskine, der gør hvert efterfølgende køb billigere.
Spillet er designet af Marc André, illustreret af Pascal Quidault og udgivet af Space Cowboys i 2014. Samme år vandt det Golden Geek Best Family Board Game og blev nomineret til Spiel des Jahres.
Kernen er engine-building: hvert kort du køber, giver en permanent rabat på én farve. De første ture er langsomme. De sidste er hurtige.
I æsken
- 40 tokens — 7 af hver af de fem ædelstensfarver plus 5 guld
- 90 udviklingskort i tre niveauer: 40 · 30 · 20
- 10 adelige brikker
Tokens er tunge pokerchips, hvilket er usædvanligt i prisklassen og en stor del af, hvorfor spillet føles dyrere end det er.
Der er ingen tekst på komponenterne — spillet er sprogneutralt.
Opsætning
- Bland de tre bunker hver for sig og læg dem i tre rækker
- Vend 4 kort op fra hvert niveau — 12 synlige kort i alt
- Læg (antal spillere + 1) adelige frem
- Læg tokens frem efter spillerantal
Ædelsten pr. farve: 2 spillere 4 · 3 spillere 5 · 4 spillere 7.
Guld er altid 5, uanset hvor mange I er.
Turen
Én handling – fire muligheder
Du gør præcis én af disse fire ting på din tur. Ingen kombinationer.
| Handling | Regel |
|---|---|
| Tag 3 tokens | Én af tre forskellige farver |
| Tag 2 tokens | To af samme farve – kun hvis der ligger mindst 4 af den farve |
| Køb et kort | Betal med tokens og dine permanente bonusser. Guld kan erstatte enhver farve |
| Reservér et kort | Tag det på hånden og få 1 guld. Højst 3 reserverede ad gangen |
- Højst 10 tokens foran dig – overskydende lægges tilbage med det samme
- Guld kan kun fås ved at reservere – aldrig ved den almindelige token-handling
- Der er altid 5 guld, uanset antal spillere
- Højst én adelig pr. tur, selv hvis du opfylder flere krav
Du gør præcis én ting. Ingen kombinationer, ingen ekstra handlinger.
Tag 3 tokens af tre forskellige farver.
Tag 2 tokens af samme farve — kun hvis der ligger mindst 4 af den farve.
Køb et kort fra de 12 synlige eller fra din hånd. Betal med tokens og dine permanente bonusser. Guld kan erstatte enhver farve.
Reservér et kort — tag det på hånden og få 1 guld. Højst 3 reserverede ad gangen.
De faste begrænsninger
Højst 10 tokens foran dig. Overskydende lægges tilbage med det samme.
Guld kan kun fås ved at reservere. Aldrig ved den almindelige token-handling.
Højst én adelig pr. tur, selv hvis du opfylder flere krav samtidig.
Adelige
De kræver ingen handling. Opfylder du kravene ved turens slutning — for eksempel 4 grønne og 4 røde kort — kommer den adelige til dig automatisk og giver 3 prestige-point.
Sådan vindes spillet
Når en spiller når 15 prestige-point, spilles runden færdig, så alle har haft lige mange ture. Derefter tælles op.
Det er en vigtig taktisk detalje: du kan blive overhalet, efter du har passeret 15. Og du kan selv overhale en, der kom først — hvis du kan hente en adelig eller et dyrt kort i din sidste tur.
Ved pointlighed vinder den, der har købt færrest kort.
Strategi
Køb niveau 1-kort tidligt, også uden point. Hvert kort er en permanent rabat, der arbejder resten af partiet. At spare tokens op til et niveau 3-kort direkte er næsten altid for langsomt.
Kig på de adelige, før du vælger farver. De giver 3 point hver — en femtedel af det, du skal bruge. Byg mod dem fra begyndelsen i stedet for at håbe på dem.
Reservering har to formål. Sikre dig et kort du vil have — eller tage et kort væk fra en modstander, der tydeligt bygger mod det. Begge dele er legitime.
Reservér tidligt for guldet. Guld er den mest fleksible ressource i spillet og bliver afgørende i slutspillet.
Alt er åbent. Alle kan se alles kort og tokens. En spiller, der kun ser på sin egen motor, taber til en, der også holder øje med de andre.
Vid hvornår du skal skifte gear. Har en modstander 10+ point, er motorfasen forbi. Så handler det om at score, ikke om at bygge.
Udvidelser
Cities of Splendor (2017) samler fire moduler, der bruges hver for sig:
- Cities — erstatter de adelige med byer, der ændrer selve sejrsbetingelsen
- The Trading Posts — permanente bonusser, der låses op undervejs
- The Orient — tre ekstra kortstakke med særlige evner
- The Strongholds — tårne, der markerer og blokerer kort. Den mest konfronterende af de fire
Marvel Splendor (2020) er samme mekanik med Infinity Stones i stedet for ædelstene.
Splendor Duel
Splendor Duel – tre veje til sejr
Et selvstændigt spil fra 2022 af Marc André og Bruno Cathala – ikke en udvidelse.
| Sejrsbetingelse | Krav |
|---|---|
| Prestige | 20 prestige-point i alt |
| Farve | 10 prestige-point på kort af samme farve |
| Kroner | 10 kroner fra købte kort og Royal-kort |
- Tokens tages fra et 5×5-gitter – op til tre tilstødende ad gangen
- Ingen guld-token ved reservation – guld er blot en farve på gitteret
- Royal-kort erstatter de adelige – du får ét ved din 3. og din 6. krone
- Spillet slutter øjeblikkeligt, når en betingelse er opfyldt – runden spilles ikke færdig
Splendor Duel (2022) er et selvstændigt spil — ikke en udvidelse. Det er designet af Marc André og Bruno Cathala specifikt til to spillere.
Der er tre sejrsbetingelser, og spillet slutter øjeblikkeligt, når én af dem er opfyldt:
- 20 prestige-point i alt
- 10 prestige-point på kort af samme farve
- 10 kroner fra købte kort og Royal-kort
Andre forskelle fra grundspillet:
- Tokens tages fra et 5×5-gitter — op til tre tilstødende ad gangen. Placeringen er taktisk
- Du får ingen guld-token, når du reserverer. Guld er blot en farve på gitteret. Dette er den regel, der oftest forvirrer spillere, der kommer fra grundspillet
- Royal-kort erstatter de adelige. Du tager ét ved din 3. og ét ved din 6. krone
Til to spillere anbefales Duel frem for grundspillet. Det er direkte, hurtigere og designet til formatet fra bunden.
Praktisk
Spillere: 2-4. Bedst med 3-4 — konkurrencen om kort og adelige bliver skarpere.
Alder: fra 10 år.
Spilletid: 30-45 minutter.
Splendor er et af de bedste gateway-spil, der findes: forklaret på fem minutter, spillet på tredive, og med nok dybde til at man vil spille igen med det samme.
Kan I lide Splendor, har vi også guides til Cascadia, Carcassonne og Ticket to Ride.
Kildehenvisninger
- Splendor Duel – officiel regelbog – de tre sejrsbetingelser: 20 prestige-point, 10 kroner eller 10 prestige-point på kort af samme farve – og at spillet slutter øjeblikkeligt, når en betingelse er opfyldt. Også at Royal-kort tages ved den 3. og 6. krone.
- Meeple Trail – How to Play Splendor Duel – at tokens tages fra et 5×5-gitter, at man ikke får en guld-token ved at reservere – den regel, der oftest forvirrer spillere fra grundspillet – og at spillet er designet af Marc André og Bruno Cathala.
- Board Game Arena – Splendor Duel – at man ikke kan reservere, hvis der ikke er guld på brættet eller man allerede har tre reserverede kort, og at der ikke er straf for reserverede kort ved spillets slutning.
- BoardGameGeek – Splendor – udgivelsesdata, designer Marc André, illustrator Pascal Quidault, udgiver Space Cowboys og oversigt over priser og udvidelser.
- Space Cowboys – Splendor – udgiverens egen side med regler, komponentoversigt og de aktuelle udvidelser.
Ofte stillede spørgsmål om Splendor
Kan man tage guld ved den normale token-handling?
Nej. Guld fås kun ved at reservere et kort.
Kan man reservere uden at få guld?
Ja. Er der ingen guld tilbage, reserverer du stadig kortet — du får bare ingen token.
Hvor mange tokens må jeg have?
Højst 10. Overskydende lægges tilbage med det samme.
Skal jeg have adelige for at vinde?
Nej. Man kan sagtens vinde på kortenes prestige-point alene, men adelige er 3 point hver og gør det væsentligt lettere.
Kan jeg blive overhalet, når jeg har nået 15 point?
Ja. Runden spilles færdig, så alle har haft lige mange ture.
Hvor mange sejrsbetingelser har Splendor Duel?
Tre: 20 prestige-point, 10 point på kort af samme farve, eller 10 kroner.
Får man guld ved at reservere i Splendor Duel?
Nej. Det er en af de vigtigste forskelle fra grundspillet.












