Ticket to Ride er et brætspil for 2-5 spillere, hvor man bygger togforbindelser mellem byer og fuldfører hemmelige ruteopgaver.
Spillet er designet af Alan R. Moon, udkom i 2004 og vandt samme år Spiel des Jahres. Det regnes bredt som et af de bedste gateway-spil — altså et spil, man kan bruge til at introducere nye folk til hobbyen.
Opsætning
- Hver spiller tager 45 togvogne og en pointmarkør i sin farve
- Alle får 4 togkort
- 5 togkort vendes åbent ved siden af brættet
- Alle trækker 3 billetkort og skal beholde mindst 2
Billetkortene holdes hemmelige til slutningen.
Turen
Én handling – og kun én
| Handling | Regel |
|---|---|
| Træk togkort | To kort – fra de fem åbne eller blindt fra bunken |
| Byg en rute | Kun én rute pr. tur. Betal kort i rutens farve og længde |
| Træk billetkort | Træk tre – behold mindst én |
- Tager du et åbent lokomotiv, er det hele din tur. Du må kun trække det ene kort
- Trækker du et lokomotiv blindt fra bunken, tæller det som et almindeligt kort – du må trække to
- Har du taget ét kort, og et lokomotiv vendes som erstatning, må du ikke tage det
- Ligger der tre lokomotiver blandt de fem åbne, kasseres alle fem og erstattes
Der er ingen grænse for, hvor mange kort du må have på hånden.
På din tur gør du én af tre ting:
Træk togkort — to kort, fra de fem åbne eller blindt fra bunken.
Byg en rute — kun én rute pr. tur. Du betaler kort i rutens farve og antal, placerer dine togvogne og scorer med det samme.
Træk billetkort — træk tre, behold mindst én.
Lokomotivreglen
Dette er den regel, nye spillere oftest tager fejl af:
Tager du et åbent lokomotiv, er det hele din tur. Du får kun det ene kort.
Trækker du et lokomotiv blindt fra bunken, tæller det som et almindeligt kort — du må stadig tage dit andet.
Har du taget ét kort, og et lokomotiv vendes som erstatning, må du ikke tage det.
Ligger der tre lokomotiver blandt de fem åbne, kasseres alle fem og erstattes med nye. Det gentages, indtil der er under tre.
Pointene
Pointtabellen og bonusserne
| Rutens længde | Point | Point pr. vogn |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,0 |
| 2 | 2 | 1,0 |
| 3 | 4 | 1,3 |
| 4 | 7 | 1,8 |
| 5 | 10 | 2,0 |
| 6 | 15 | 2,5 |
| 8 kun Europa | 21 | 2,6 |
- Fuldført billet: kortets værdi lægges til
- Ufuldført billet: samme værdi trækkes fra
- Længste sammenhængende rute: 10 point
- Europa: hver ubrugt station giver 4 point – byg dem kun, når en billet reelt er blokeret
| Længde | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8* |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Point | 1 | 2 | 4 | 7 | 10 | 15 | 21 |
*Længde 8 findes kun i Europa-udgaven.
Her ligger den vigtigste strategiske pointe, og den fremgår ikke af tabellen alene:
Lange ruter betaler markant bedre pr. togvogn. En sekser giver 2,5 point pr. vogn. En toer giver 1,0.
To treere koster samme antal vogne som én sekser — men giver 8 point i stedet for 15.
Øvrige point
- Fuldført billet: kortets værdi lægges til
- Ufuldført billet: samme værdi trækkes fra
- Længste sammenhængende rute: 10 point
- Europa: hver ubrugt station giver 4 point
Spillets afslutning
Når en spiller slutter sin tur med 2 eller færre togvogne tilbage, får alle — inklusive den spiller — én sidste tur.
Derefter afsløres billetkortene, og pointene gøres op.
Ved pointlighed vinder den med længste sammenhængende rute.
Europa-udgaven
Den mest udbredte version i Danmark, og den har tre regler, USA-udgaven ikke har:
Tunneler. Efter du har lagt dine kort, vendes tre kort fra bunken. For hvert kort i samme farve, som du betalte med, skal du lægge ét ekstra kort af den farve. Kan eller vil du ikke, får du dine kort tilbage — men turen er tabt.
Færger. Felter med lokomotivsymbol skal betales med rigtige lokomotivkort. Ingen anden farve kan bruges.
Stationer. Hver spiller har tre. En station lader dig bruge én rute, en anden spiller ejer, gennem den by — udelukkende til at fuldføre dine egne billetter.
Men hver ubrugt station er 4 point værd ved spillets slutning. Byg dem derfor kun, når en billet reelt er blokeret.
Strategi
Byg de lange ruter. Pointtabellen belønner dem uforholdsmæssigt, som vist ovenfor.
Se efter overlap mellem dine billetter. Kan to billetter dele en strækning, er det dobbelt værdi for samme vogne.
Byg flaskehalse tidligt. Nogle strækninger har kun én eller to forbindelser. Er en af dem afgørende for din billet, så tag den, før nogen andre gør.
Vær forsigtig med at trække flere billetter sent. Ufuldførte billetter trækkes fra — og sent i spillet har du sjældent vogne nok til at redde dem.
Hold øje med modstandernes farver. Samler nogen mange kort i én farve, kan du gætte hvilken rute de er ude efter.
Blokering koster. Det virker, men det bruger dine egne vogne på ruter, du måske ikke får point for.
Versionerne
Ticket to Ride (USA) — originalen. Enklest og hurtigst. Bedst til at lære spillet.
Europa — tunneler, færger og stationer. Mere taktisk, og den mest udbredte herhjemme.
Nordic Countries — kortet dækker Norden og er designet til 2-3 spillere. Mere direkte konkurrence, fordi der er færre alternative ruter.
First Journey — børneudgave. Kortere spil, enklere regler, fra cirka 6 år.
Praktisk
Alder: fra cirka 8 år i standardudgaven.
Spilletid: 30-60 minutter.
Interaktionen er indirekte — man blokerer hinanden, men angriber ikke. Det gør spillet velegnet til grupper, hvor direkte konflikt ikke fungerer.
Kan du lide Ticket to Ride, har vi også guides til Risk, Carcassonne, Backgammon og Stratego.
Kildehenvisninger
- Ticket to Ride – officiel regelbog – at man kun må udføre én af de tre handlinger pr. tur, at et åbent lokomotiv kun giver ét kort, og at alle fem åbne kort kasseres, hvis tre af dem er lokomotiver.
- Official Game Rules – Ticket to Ride – at hver spiller har 45 togvogne, at alle får én sidste tur, når en spiller er nede på 0–2 vogne, og at længste sammenhængende rute giver 10 point.
- UltraBoardGames – Ticket to Ride – opsætning med fire togkort og tre billetkort, hvoraf mindst to skal beholdes, samt pointtabellen for ruterne.
- UltraBoardGames – Ticket to Ride Europe – reglerne for tunneler, færger og stationer, og at færgeruter kun kan betales med rigtige lokomotivkort.
- Hexagamers – Ticket to Ride Europe – at hver spiller har tre stationer, at hver ubrugt station giver 4 point, og at tunnelbetaling afgøres ved at vende tre kort.
- BoardGameGeek – Ticket to Ride – udgivelsesdata, designer Alan R. Moon, Spiel des Jahres 2004 samt oversigt over versioner og udvidelser.
Ofte stillede spørgsmål om Ticket to Ride
Hvor mange togvogne har man?
45 hver. Når en spiller er nede på 2 eller færre, får alle én sidste tur.
Hvad sker der, når jeg tager et lokomotiv?
Tager du et åbent lokomotiv, er det hele din tur. Trækker du det blindt fra bunken, må du stadig tage dit andet kort.
Må jeg bygge flere ruter i samme tur?
Nej, kun én.
Hvad giver længste rute?
10 point. Ved pointlighed afgør den også, hvem der vinder.
Hvorfor er lange ruter bedre?
De giver flere point pr. togvogn. En sekser giver 15 point for seks vogne — to treere giver kun 8 for de samme seks.
Hvad er forskellen på USA og Europa?
Europa har tunneler, færger og stationer samt ruter på op til otte felter. USA-udgaven er enklere og hurtigere.
Skal jeg bygge stationerne i Europa?
Helst ikke. Hver ubrugt station er 4 point værd, så byg kun, når en billet ellers er umulig at fuldføre.













