Terraforming Mars handler om at gøre Mars beboelig. Spillerne er konkurrerende selskaber, der arbejder mod det samme mål — men kun én vinder.

Det er et langt spil med mange kort. Det, der afgør partierne, er nogle få mekanikker, som er nemme at overse første gang.

De tre parametre

Spillet på én side

De tre parametre – og hvad der afslutter spillet

ParameterMål
Temperatur+8 °C
Ilt14 %
Have9 brikker på brættet
Spillet slutter ved udgangen af den generation, hvor alle tre er nået – ikke i samme øjeblik.
De tre konverteringer, du bruger hele spillet
8 varme → +1 temperatur og +1 TR
8 planter → 1 skov, +1 ilt og +1 TR
1 kort → 1 MegaCredit

Og husk energien: al ubrugt energi bliver automatisk til varme i produktionsfasen. Det er gratis temperatur, hvis du planlægger efter det.
TR er både point og indkomst
I hver produktionsfase får du MegaCredits svarende til din TR plus din MC-produktion.

Derfor betaler tidlig TR sig dobbelt: det er point, du beholder – og penge, du får igen og igen.

Din MC-produktion kan godt være negativ, men den samlede indkomst kan ikke komme under nul.
De billigste point i spillet står på brættet. En milepæl koster 8 MegaCredits og giver 5 sejrspoint – og der kan kun tages tre i alt.

Hav altid penge nok til at snuppe én, når du opfylder kravet. Det er 5 point til dig og 5 point, ingen andre kan få.

Spillet slutter ved udgangen af den generation, hvor alle tre er nået — ikke i samme øjeblik.

Det betyder, at der er en sidste runde, hvor alt skal omsættes til point. Mange nye spillere bliver overraskede over, at der stadig er tid til at handle.

De tre konverteringer

  • 8 varme → +1 temperatur og +1 TR
  • 8 planter → 1 skov, +1 ilt og +1 TR
  • 1 kort → 1 MegaCredit

Lad være med at sidde med præcis 7 planter ved spillets slutning. Det er en af de mest almindelige måder at spilde point på.

TR er både point og indkomst

I hver produktionsfase får du MegaCredits svarende til din TR plus din MC-produktion.

Derfor betaler tidlig TR sig dobbelt: det er point, du beholder til slutningen — og penge, du får igen og igen.

Din MC-produktion kan godt være negativ, men den samlede indkomst kan ikke komme under nul.

Ressourcer og tags

Ressourcer

Produktion slår beholdning

Alt på din spillerplade findes i to udgaver: hvad du har, og hvad du producerer hver generation.

Produktion købt tidligt betaler tilbage i hver eneste runde derefter. Den samme produktion købt i sidste generation giver én udbetaling.

Det er spillets vigtigste tidsfaktor – og den er nem at overse, fordi der ikke er noget ur.
RessourceBruges til
MegaCreditsAlt – kort, standardprojekter, milepæle
StålKun bygningskort (bruntagget)
TitaniumKun rumkort (sølvtagget)
Planter8 stk. → en skov, +1 ilt og +1 TR
EnergiBliver automatisk til varme i produktionsfasen
Varme8 stk. → +1 temperatur og +1 TR
Tags er ikke pynt
Symbolerne øverst på kortene – bygning, rum, mikrobe, dyr, by, jord – bruges af andre kort som krav eller rabat.

Et kort med mange tags er derfor mere værd, end teksten alene antyder. Kig på dem, inden du kasserer noget i den indledende forskningsfase.
Energiproduktion er ikke tabt, selvom du ikke bruger den. Al ubrugt energi konverteres til varme ved rundens slutning – og varme bliver til temperatur og TR. Det er gratis terraforming, hvis du planlægger efter det.

Alt på din spillerplade findes i to udgaver: hvad du har, og hvad du producerer hver generation.

Produktion købt tidligt betaler tilbage i hver eneste runde derefter. Den samme produktion købt i sidste generation giver én udbetaling.

Energiproduktion er ikke tabt, selvom du ikke bruger den. Al ubrugt energi konverteres til varme ved rundens slutning. Det er gratis terraforming, hvis du planlægger efter det.

Tags er ikke pynt

Symbolerne øverst på kortene — bygning, rum, mikrobe, dyr, by, jord — bruges af andre kort som krav eller rabat.

Et kort med mange tags er derfor mere værd, end teksten alene antyder. Kig på dem, inden du kasserer noget i den indledende forskningsfase.

Milepæle og udmærkelser

Milepælene er de billigste point i spillet.

En milepæl koster 8 MegaCredits og giver 5 sejrspoint — og der kan kun tages tre i alt.

Hav altid penge nok til at snuppe én, når du opfylder kravet. Det er fem point til dig og fem point, ingen andre kan få.

Udmærkelserne fungerer omvendt: du betaler for at åbne dem, men alle kan vinde dem. Betal kun for en udmærkelse, du har rimelig sikkerhed for at vinde — ellers finansierer du en modstanders point.

Kortmængden og hvorfor du skal kunne skifte plan

Der er mange hundrede kort i spillet.

Det betyder, at du aldrig kan være sikker på at trække et bestemt kort. En strategi, der forudsætter et specifikt kombinationskort, fungerer ikke.

En god spiller baserer ikke sin plan på “det perfekte kort” — men på at kunne omstille sig til det, hånden faktisk giver.

Bunken blandes kun, hvis den løber helt tør. I praksis sker det sjældent i et normalt parti, og det ændrer alligevel ikke ovenstående.

Strategi

Køb produktion tidligt, point sent. Det er hele spillets rytme.

Vær forsigtig i forskningsfasen. Hvert kort, du beholder, koster penge. Fire kort, du ikke får spillet, er fire kort betalt for ingenting.

Placér brikker, hvor de giver noget. Byer ved siden af skove giver point, og havbrikker giver penge til alle, der har bygget ved siden af dem.

Og hold øje med de tre parametre. Er ilten tæt på 14 %, mens du stadig bygger produktion, er spillet ved at slutte hurtigere, end du havde regnet med.

Regelhæfte, FAQ og errata findes hos FryxGames.

Kan du lide at bygge en motor over få runder, ligger Wingspan tættest på — og Dominion er den kortbaserede slægtning. Skal det være endnu tungere, er Gloomhaven den næste opad.

Praktisk

1-5 spillere, og spilletiden vokser mærkbart med antallet. Regn med to timer ved tre-fire spillere, mere første gang.

Soloreglerne er gode og fungerer som en tidsbegrænset opgave: nå de tre parametre inden for et fast antal generationer.

Udvidelserne tilføjer meget, men ingen af dem retter noget, der mangler i grundspillet. Start uden.

Kildehenvisninger

  • BoardGameGeek – Terraforming Mars – spillerantal (1–5), spilletid og aldersangivelse, det officielle regelhæfte samt fællesskabets afklaringer af de hyppigste regelspørgsmål.
  • FryxGames (udgiveren) – producentens side med errata, FAQ og oversigt over udvidelserne Prelude, Venus Next, Colonies og Turmoil.
  • Online-version af spillet – god til at lære kortene og mekanikkerne, før man bruger to timer på den første fysiske omgang.
  • Dansk Selskab for Rumfartsforskning – for dem der bliver nysgerrige på den virkelige forskning bag Mars og terraforming, som spillets kort henter deres temaer fra.

Ofte stillede spørgsmål

Hvornår slutter spillet?

Ved udgangen af den generation, hvor temperatur, ilt og havbrikker alle er nået — ikke i samme øjeblik det sker.

Hvad er TR?

Terraforming Rating. Det er både sejrspoint og indkomst, fordi du hver generation får MegaCredits svarende til din TR.

Kan jeg bruge stål til alle kort?

Nej. Stål kan kun bruges til bygningskort og titanium kun til rumkort.

Hvorfor er milepæle så vigtige?

De koster 8 MegaCredits og giver 5 point, og der er kun tre. Det er de billigste point i spillet, og de er samtidig point, ingen andre kan få.

Kan man tælle kort i Terraforming Mars?

Nej, ikke meningsfuldt. Bunken er for stor, og en strategi, der afhænger af ét bestemt kort, holder ikke.