Pictionary er et af de få selskabsspil, hvor det er en fordel ikke at være god til at tegne. Den, der vil lave en pæn tegning, taber til den, der laver fem grimme.
Reglerne er enkle. Der er bare én ting, I skal aftale først — ellers ender aftenen i diskussion.
Sådan spilles det
Mindst fire spillere, delt i to hold. Én tegner ad gangen, resten af holdet gætter.
Tegneren trækker et kort, ser ordet, og har 60 sekunder til at få holdet til at gætte det.
Gættes ordet, rykker holdet frem. Gættes det ikke, rykker ingen, og turen går videre.
Tegneren må tegne lige så meget, han vil på samme ark. Der er ingen grænse for antallet af tegninger inden for de 60 sekunder — kun for tiden.
Hvad tegneren må og ikke må
Hvad tegneren må – og ikke må
| Forbudt | Tilladt |
|---|---|
| At skrive bogstaver og tal | At tegne tre streger i stedet for „3“ |
| At tale eller lave lyde | At tegne bølgelinjer for lyd |
| At nikke eller ryste på hovedet | At cirkle det, de har gættet rigtigt |
| At tælle på fingrene | At inddele papiret i felter |
| At pege på ting i rummet | At tegne tingen på papiret |
Gættes ordet ikke inden tiden, rykker ingen. Turen går videre.
De officielle regler siger: præcis som på kortet. De fleste vælger at være mere fleksible – men beslut det inden den første diskussion, ikke midt i den.
Forskellen er, at alt skal foregå på papiret. Du må gerne bekræfte et rigtigt gæt ved at cirkle det, du lige har tegnet — du må ikke nikke.
Den ene ting, I skal aftale først
Hvor tæt skal et gæt være?
Tæller “løb” som “at løbe”? Tæller “briller” som “solbriller”?
De officielle regler siger: præcis som på kortet. De fleste grupper vælger at være mere fleksible — og det er helt fint.
Men beslut det inden den første diskussion, ikke midt i den. Det er den enkeltstående ting, der afgør, om spillet bliver hyggeligt eller anstrengt.
Kategorierne
Kortene er inddelt i kategorier, der bestemmer, hvilken slags ord du trækker: personer, steder og dyr · objekter · handlinger · svære ord — plus All Play, hvor begge hold gætter samtidig.
All Play er der, hvor spillet bliver hurtigt. Begge hold gætter, og den, der er først, får point. Det er også der, det bliver mest larmende.
Farvekoderne varierer mellem udgaver. Tjek jeres eget sæt — kortene og regelarket i æsken er facit, ikke en oversigt fundet online.
Teknikken
Du behøver ikke kunne tegne
Start bredt og indsnævr. Får du ordet „fyrtårn“, så tegn først hav og kyst – ikke detaljerne i lampen.
| Greb | Sådan |
|---|---|
| Strichmænd | Alt med mennesker klares med streger og en cirkel |
| Pile | Viser retning, bevægelse og hvad der er vigtigt |
| Cirkel om detaljen | Fortæller „kig her“ uden ord |
| Del papiret op | Sammensatte ord tegnes som to felter |
| Bølgelinjer og streger | Står for lyd, lys, varme eller fart |
Kig på det, der blev tegnet først. Det er næsten altid kernen i begrebet.
Skift spor, når tegneren stopper op. Pausen betyder som regel, at I er på afveje.
Tegn begrebet, ikke billedet.
Den håbløse strategi er at lave én pæn tegning. Den effektive er at lave fem dårlige, der tilsammen peger på det samme.
Start bredt og indsnævr. Får du “fyrtårn”, så tegn først hav og kyst — ikke detaljerne i lampen.
Sammensatte ord er den nemmeste genvej. “Fodbold” bliver til en fod og en bold i hvert sit felt. Det virker næsten altid, og det er hurtigere end at tegne en fodboldkamp.
Tidspresset
Med 60 sekunder når du to-tre små tegninger.
Brug ikke de første tyve sekunder på at overveje, hvordan begrebet burde tegnes. Det er den hyppigste årsag til, at en tur går tabt uden at der er tegnet noget brugbart.
Gætteren har også et job
Det her overses næsten altid, og det er halvdelen af spillet.
Sig alt højt. Selv forkerte gæt hjælper — tegneren kan cirkle det, der var tæt på, og dermed styre jer videre.
Kig på det, der blev tegnet først. Det er næsten altid kernen i begrebet. Detaljerne kommer bagefter.
Skift spor, når tegneren stopper op. En pause betyder som regel, at I er på afveje, og at han leder efter en ny indgang.
Og hold jer til ét spor ad gangen. Fem personer, der råber fem forskellige kategorier samtidig, giver tegneren ingenting at arbejde med.
Varianter
Uden bræt: drop brikkerne, spil til et fast antal point. Hurtigere, og fungerer bedre med skiftende antal deltagere.
Alle mod alle: ingen hold, alle gætter, den der rammer først får point.
Med telefon: brug en app eller en tilfældig ordgenerator i stedet for kortene, hvis æsken er blevet slidt.
Med børn: giv 90 sekunder i stedet for 60, og hold jer til de konkrete kategorier. Abstrakte begreber er svære nok for voksne.
Skal der flere spil på bordet, har vi Jenga, Scrabble og Exploding Kittens.
De officielle regelark til de aktuelle udgaver findes hos Hasbro.
Kildehenvisninger
- BoardGameGeek – Pictionary – spillerantal, spilletid og udgivelsesår samt oversigt over udgaver og de officielle kategorier på kortene.
- Hasbro – produkt- og regelark – producentens officielle regelvejledninger til de aktuelle udgaver, herunder reglerne for All Play og hvad tegneren må foretage sig.
- Skribbl.io – gratis online tegne- og gætespil efter samme princip, brugbart når I ikke er samlet fysisk.
- Sikkerhedsstyrelsen – legetøjssikkerhed – de danske krav til aldersmærkning på spil og legetøj, relevant ved køb til yngre børn.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange skal man være?
Mindst fire, fordelt på to hold. Med flere bliver det sjovere, men turene tager længere.
Må tegneren skrive tal?
Nej. Men du må tegne det antal streger, tallet svarer til.
Må man nikke, når nogen gætter rigtigt?
Nej. Du må i stedet cirkle det, du har tegnet — alt skal foregå på papiret.
Hvor tæt skal et gæt være?
Officielt præcis som på kortet. De fleste spiller mere fleksibelt — men aftal det, før I starter.
Skal man kunne tegne for at være god?
Nej. Fem hurtige, grove tegninger virker bedre end én pæn, fordi de tilsammen indkredser begrebet.












