Bezzerwizzer er et dansk quizspil, hvor man ikke bare svarer på spørgsmål — man bestemmer også, hvad de er værd, og kan blande sig i modstandernes.
Spillet blev opfundet af Jesper Bülow og udgivet i 2006. Originaludgaven har 5.000 spørgsmål fordelt på 20 kategorier. I 2019 blev selskabet bag opkøbt af Asmodee.
Det spilles af 2-4 hold med en eller flere på hvert. Tre eller fire hold fungerer bedst — med kun to forsvinder det drilleri, der gør spillet til mere end en almindelig quiz.
Runden
Huset og de fire kategorier
Hver runde trækker hvert hold fire kategoribrikker fra posen med 20 og placerer dem på sit „hus“.
| Felt | Værdi | Her lægger du |
|---|---|---|
| 1 prik | 1 point | Din svageste kategori |
| 2 prikker | 2 point | Næstsvageste |
| 3 prikker | 3 point | Næstbedste |
| 4 prikker | 4 point | Din stærkeste kategori |
- Et modstanderhold læser spørgsmålet op – først til 1 point
- Rigtigt svar: ryk lige så mange felter frem, som kategorien er værd
- Forkert eller pas: brikken bliver stående – men kategoribrikken vendes uanset hvad
- Runden er slut, når alle hold har haft spørgsmål til 1, 2, 3 og 4 point
Brugte Zwap- og Bezzerwizzer-brikker returneres, når der trækkes nye kategorier.
Hver runde trækker hvert hold fire kategoribrikker fra posen med 20 og placerer dem på sit hus — en lille plade med fire felter.
Felterne er markeret 1, 2, 3 og 4 prikker, og prikkerne er point.
Her ligger hele det taktiske valg:
- Din stærkeste kategori på 4-feltet — den giver flest point
- Din svageste på 1-feltet — så koster den mindst, når det går galt
Men netop 4-feltet er også dét, modstanderne helst vil angribe.
Sådan forløber den
- Et modstanderhold læser spørgsmålet op — først til 1 point
- Rigtigt svar: ryk lige så mange felter frem, som kategorien er værd
- Forkert eller pas: brikken bliver stående
- Kategoribrikken vendes uanset svaret — den er brugt
Sådan fortsætter det for alle hold, indtil alle har haft spørgsmål til 1, 2, 3 og 4 point. Så er runden slut, og der trækkes fire nye kategorier.
Brugte Zwap- og Bezzerwizzer-brikker returneres samtidig.
De to brikker
De to brikker, der gør forskellen
Hvert hold har to Bezzerwizzer-brikker og én Zwap-brik.
- Spiller du den før spørgsmålet læses op: 3 point
- Spiller du den efter: 1 point
- Svarer modstanderen rigtigt, mister du blot brikken – ingen straf
- Svarer du selv forkert, får du ingen point
- Byt to endnu ubrugte kategoribrikker om
- Det må være to af jeres egne – eller to af modstandernes
- Du kan altså både forbedre din egen stilling og ødelægge en modstanders
Det er her, spillet adskiller sig fra en almindelig quiz. Hvert hold har to Bezzerwizzer-brikker og én Zwap-brik, og de gør to helt forskellige ting.
Bezzerwizzer-brikken — angrib
Brug den, når et andet hold får et spørgsmål, og du tror, de svarer forkert eller melder pas.
Timingen afgør værdien:
- Spiller du den før spørgsmålet læses op: 3 point
- Spiller du den efter: 1 point
Svarer modstanderen rigtigt, mister du blot brikken. Der er ingen straf ud over det.
Svarer du selv forkert, får du ingen point.
Det er altså et væddemål med begrænset nedside — og derfor er den for dyr at gemme til sidst.
Zwap-brikken — byt om
Spilles kun i dit eget holds tur, og kun før spørgsmålet læses op.
Den lader dig bytte om på to endnu ubrugte kategoribrikker.
Her er nuancen, der ofte misforstås: det må være to af jeres egne — eller to af modstandernes.
Du kan altså både:
- Flytte din egen stærke kategori op på 4-feltet
- Eller flytte en modstanders stærke kategori ned på 1-feltet
Det sidste er ofte det mest effektive, hvis nogen er ved at løbe fra feltet.
Strategi
Placer efter værdi, ikke efter rækkefølge. Stærkeste kategori på 4-feltet. Det lyder banalt, men det er den fejl, nye spillere oftest laver.
Læg mærke til, hvad modstanderne er gode til. Det afgør både, hvor du bruger Zwap, og hvornår det kan betale sig at angribe.
Brug Bezzerwizzer-brikken før oplæsningen, når du tør. Tre point mod ét er en stor forskel, og risikoen er kun, at du mister brikken.
Gem ikke brikkerne for længe. De returneres alligevel hver runde — en ubrugt brik er en spildt brik.
Vær forsigtig med at afsløre dine styrker. Ved modstanderne, at du er stærk i geografi, kan de Zwappe den kategori ned, hver gang den dukker op.
Spillets afslutning
Spillet vindes af det hold, der først når målfeltet.
Men runden spilles færdig, så alle hold har fået lige mange spørgsmål.
Ved uafgjort afgøres det i sudden death: holdene trækker skiftevis nye kategoribrikker og svarer, indtil kun ét hold svarer rigtigt.
Udgaverne
- Original — 20 kategorier, 5.000 spørgsmål, fra 15 år
- Familie — lettere spørgsmål og andre kategorier, fra 10 år
- Timeline — placér historiske begivenheder kronologisk. Kortere, cirka 30 minutter
- Ord — ordbaseret. Zwap og Bezzerwizzer-brikkerne bruges stadig
- Bricks-serien — temaæsker, der kan blandes ind i grundspillet
- Året der gik — årlig udgave med aktuelle begivenheder
Praktisk
Spilletid: 30-60 minutter, afhængigt af hvor meget der diskuteres undervejs.
Antal hold: 2-4. Tre til fire fungerer bedst.
Alder: 15 år for Original, 10 år for Familie.
Kan du lide Bezzerwizzer, har vi også guides til Ticket to Ride, Risk og Carcassonne — og flere idéer i artiklen om at holde en hyggelig spilleaften.
Kildehenvisninger
- Bog & idé – Spilleregler til Bezzerwizzer – at kategorierne placeres på felter fra 1 til 4 point, at kategoribrikken vendes uanset svaret, at runden slutter når alle har haft spørgsmål til alle fire værdier, og at Zwap kun må spilles i eget holds tur før oplæsningen.
- Bog & idé – Bezzerwizzer-brikken – at brikken giver 3 point spillet før oplæsningen og 1 point spillet efter, og at forkert svar ikke giver point.
- Spilbanditten – Bezzerwizzer – at spillet blev opfundet af Jesper Bülow og udgivet i 2006, at Original har 5.000 spørgsmål i 20 kategorier og er anbefalet fra 15 år, mens Familie er fra 10 år, og at selskabet blev opkøbt af Asmodee i 2019.
- Hygli – Bezzerwizzer – at hvert hold har to Bezzerwizzer-brikker og én Zwap-brik, og hvordan uafgjort afgøres med ekstra spørgsmål.
- BoardGameGeek – Bezzerwizzer – udgivelsesdata og oversigt over spillets mange udgaver.
Ofte stillede spørgsmål om Bezzerwizzer
Hvor skal jeg placere min stærkeste kategori?
På 4-feltet. Felterne er point, så den stærkeste kategori skal stå der, hvor der er flest at hente.
Hvad er forskellen på Zwap og Bezzerwizzer-brikken?
Zwap bytter om på to ubrugte kategorier. Bezzerwizzer-brikken lader dig svare på et andet holds spørgsmål.
Hvor mange point giver Bezzerwizzer-brikken?
3 point, hvis du spiller den før spørgsmålet læses op — 1 point, hvis du spiller den efter.
Hvad sker der, hvis modstanderen svarer rigtigt?
Du mister blot brikken. Der er ingen yderligere straf.
Hvornår må jeg bruge Zwap?
Kun i dit eget holds tur, og kun før spørgsmålet er læst op.
Kan jeg bytte en af mine kategorier med en af modstanderens?
Nej. Du bytter to af jeres egne eller to af modstandernes indbyrdes.
Hvor mange kan spille?
2-4 hold. Spillet fungerer bedst med tre eller fire — med to forsvinder den taktiske dynamik.













